Seção de Poções
Poção Anti-Desastre: Você é muito desastrado e tem algo importante para fazer na próxima hora? Essa poção é perfeita para você, pois garante +5 de destreza para lhe garantir mais habilidade por uma hora inteira.
Efeitos colaterais: quando o efeito da poção passar você perderá os pontos dados pela poção e 5 pontos seus ficando mais desastrado que o normal. Este efeito deve passar em uma hora.
Validade: 1 ano e 6 meses
Preço: 40 galeões
Poção Racha-Cuca: Aquela prova importante está perto e você quer garantir uma boa nota? a poção racha-cuca ajuda você te acrescentando +5 pontos de inteligência durante uma hora após o seu consumo pra você arrasar nos seus objetivos.
Efeitos Colaterais: quando o efeito da poção passar você perderá os pontos dados pela poção e 5 pontos seus ficando mais burrinho que o normal. Este efeito deve passar em uma hora.
Validade: 1 ano e 6 meses
Preço: 40 galeões
Poção de Resistência: Um biotônico mágico que te deixa mais forte por uma hora ao te acrescentar 5 pontos temporários de constituição.
Efeitos Colaterais: quando o efeito da poção passar você perderá os pontos dados pela poção e 5 pontos seus ficando mais fraco que o normal. Este efeito deve passar em uma hora.
Validade: 1 ano e 6 meses
Preço: 40 galeões
Poção Mata-Cão: alivia os piores sintomas da licantropia, no entanto ainda não tem a capacidade de cura-la. Além disso, deixa o lobo consciente durante a transformação. Vem 7 doses em cada kit.
Validade: 2 anos
Preço: 50 galeões
Poção de cura: Para uso durante missão, um shot dela pode curar 2d20 de vida. (minimo 2 - máximo 80 em caso de os dois darem critico).
Validade: 6 meses.
Efeitos colaterais: leve tontura durante 1 turno.
Preço: 50 galeões.

